原标题:疫情冲击海外游戏业:游戏渠道流量剧增,一大波展会及线下活动撤销
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记者 |彭新
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3月15日晚,依据游戏渠道Steam官方记载,其在线人数打破2000万,发明历史记载。多款游戏在线发明峰值,射击游戏《反恐精英:全球攻势》在线人数超越百万;《彩虹六号:攻击》同时在线人数超越19万,两者在线人数均刷新记载。
另一方面,微软旗下游戏服务Xbox Live也因流量剧增,自美国东部时刻3月15日下午约5点呈现部分玩家登陆困难,无法进行在线游戏等问题,官方称问题在两小时后逐步康复。
微软游戏服务暂时溃散。
微软游戏部分负责人Phil Spencer的一则推文直接证明了游戏服务奔溃的原因,“游戏是人类的根本需求”,他说,“作为能给咱们供给避险和高兴的工业的一份子,咱们现在倍感骄傲。”
刚推出免费大逃杀形式的《任务呼唤:现代战争》也亮出了新形式的首发成果。官方称,自上星期推出的“现代战域”大逃杀形式,带动游戏玩家总数在三天内打破1500万,同期还形成PC的战网渠道呈现登陆问题。
受相似原因影响,索尼的PlayStation Network和任天堂的在线游戏服务需求也在添加。
“与咱们在我国看到的状况相似,当人们因疫情原因不外出或自我阻隔时,游戏需求激增,导致《王者荣耀》服务器呈现宕机问题。这在某种程度上预示着,即使是腾讯也无法满足快地(做出)应对。”咨询公司Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表明,“(好在)最终腾讯供给了免费皮肤作为补偿。”
此前,美国富瑞金融集团(Jefferies)分析师Ken Rumph曾在2月表明,冠状病毒迸发对电子游戏职业的潜在影响或许比人们认为的要奇妙得多:短期来看是好的,但假如疫情形成的危机长时刻仍未衰退,就会发生十分糟糕的影响。
“在我国,短期影响是玩家游戏时长的添加。”他其时评价,“假如(全体商场)暂停营业超越一个月左右,电竞竞赛日程将被推延,新款游戏主机或许会因为疫情的长时间影响,遇到供给问题。”
现在,影响现已闪现。软件方面,我国游戏外包公司工期受必定的影响,多款游戏延期发布。据Ken Rumph估量,当时西方开发的游戏中有30%到50%的外包艺术作业是在我国完结,我国公司缺席对游戏制造影响巨大。
因为此次疫情导致我国许多工厂封闭,游戏业的硬件出产也遭到了冲击,首要游戏巨子索尼和任天堂都遭到了影响,两家公司的硬件供给链都依赖于我国。其间任天堂遭到地冲击更大——该公司一半以上的收入都来自于硬件出售,商场忧虑工厂停产会影响Switch游戏机的未来出产,要知道任天堂本年的股价已累计跌落近20%。
另一方面,游戏职业会议、电竞等线下活动性内容也一再撤销。3月12日清晨,美国文娱软件协会(ESA)正式宣告E3 2020游戏展因新冠疫情原因,撤销本年的展期方案。
E3是游戏业最重要的年度游戏展会,一般游戏公司会在该展会上发布很多新游戏。此前有报导称,华纳集团的游戏部分方案初次在E3展会上举办发布会,发布游戏新作。
到目前为止,海外大型游戏展会只要PAX East如期举办,同样在美国3月举办的游戏开发者大会GDC现已撤销。
电竞赛事方面,暴雪的守望前锋联赛,动视的任务呼唤联赛,北美区域举办的英豪联盟冠军联赛也在近一周时刻内先后宣告停赛和调整。EA则宣告暂停旗下一切游戏电竞活动。
在我国,疫情冲击下将电竞赛事转场至线上较为盛行,但并非一切活动均可在线代替。暴雪守望前锋联赛的职工告知界面新闻,守望前锋联赛与KPL 、LPL不一样,后者都在一个区域,而守望前锋联赛赛事在各个国家区域涣散,线上赛的应战很大,这中心还包含游戏推迟、路程方案等。
游戏业正尽力调整以应对疫情应战。
AR游戏开发商Niantic称,将以往鼓舞玩家外出的《精灵宝可梦GO》进行游戏机制和奖赏调整,改善居家游戏体会。
而在E3撤销后,微软、育碧宣告将举办线上活动进行游戏发布。育碧向界面新闻发来的媒体声明称,育碧已“预备了令人兴奋的音讯,现在正探究经过线上体会的方法来共享给咱们。”回来搜狐,检查更多
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